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植物大战僵尸有多少关

天赋游戏 游戏百科 2024-08-30 19:14:14 1 0

《植物大战僵尸》有70个关卡。

植物大战僵尸有多少关

《植物大战僵尸》一共有50个主线关卡和20个挑战关卡,共计70个关卡。其中前50个关卡为主线故事模式,后20个关卡为额外的挑战模式。除了这些关卡,游戏还包含了多个迷你游戏和隐藏关卡,增加了游戏的趣味性和挑战性。

《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品,于2009年5月5日发售。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

《植物大战僵尸》的僵尸啃食机制

僵尸的啃食伤害其实并不按口,而是按时间来计量,整个啃食过程实际拆解为两个部分,第一为匀速伤害,第二为啃食动画。当僵尸进入到啃食范围时,停止移动同时对敌对目标实施攻击,攻击的伤害是匀速的每秒伤害100(与僵尸种类和视觉上的啃咬快慢无关),在造成伤害的同时,播放啃食动画。

匀速伤害和啃食动画是两个同时进行而又相互独立的过程,啃食动画本身只是一段动画,旨在触发植物的受伤闪光效果(以表示这一瞬间植物遭到了攻击,其实并无任何伤害仅仅是动画效果),而闪亮的这一瞬间实际作用是触发催眠蘑菇和大蒜(二者的触发条件均为被吃)。

植物大战僵尸小技巧如下:

白天关卡的开局可以使用土豆雷拖延僵尸,积累大量阳光。作为对比,如果不使用土豆雷,则需要至少100阳光种植豌豆射手、卷心菜投手来对付僵尸,延误种植向日葵的时间。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐渐降低。

土豆雷的准备时间大约是一个正常速度僵尸走三格需要的时间。模仿者需要三秒左右变身,变身前后血量分别计算。这意味着,模仿者如果模仿了冰冻蘑菇、窝瓜等立即生效的植物,则需要提前放置以达到预期效果。

不要害怕损车,损车是正常情况,选择损车时机是一门技术活。通常前期要避免损车,后期如果出现实在撑不住的情况,就要选择性放弃一排或几排,攒好阳光,车一出去就补好。雪橇僵尸只会出现在冰道上。

植物大战僵尸玩法简介:

植物大战僵尸游戏主要的内容,是利用游戏中获得的阳光来种植不同种类的植物,对抗想朝屋内进攻并吃掉大脑的僵尸们。此款游戏共有48种不同品种的植物可供使用,其中40种植物会依照探索模式的进度来获得,而另外的8种则是需要透过商店来进行购买。

从个人的角度来看,探索模式相当于一般游戏中的剧情模式,会依序经过各种不同场景以及天候状况,来逐渐增加难度。随着此模式的进展,各种不同的功能如商店、小游戏、生存模式等才会逐渐开放。下方会显示玩家目前的进度,旁边的小图则是告知玩家目前在该关卡的进度。

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